martes, 21 de junio de 2011

Nueva utilización: Publicidad gratuita

Las marcas utilizan facebook y hacen páginas para ver la cantidad de gente que pone “Me gusta”, y poder hacer un análisis de cuanta gente lo consume, nivel social y las edades, que esto se puede ver entrando a los muros de cada persona.

Facebook aprovecha las preferencias de los usuarios para asociarlos a avisos publicitarios. Cada vez que hagan uso de la función "Me gusta" en la página de una empresa se expondrán a que su nombre aparezca junto a un aviso de la marca y podrán ser vistos por los amigos del usuario.

Facebook generará así un ingreso publicitario valiéndose del perfil de sus usuarios y sin pagar por ellos.Una forma de averiguar como poder hacer que estas publicidades sean efectivas, Altimer Group (es una firma de asesoramiento basado en la investigación que ayuda a las empresas y a las industrias de la interrupción aprovechar en su beneficio) realizo un estudio sobre el marketing en facebook, que criterios son necesarios para que sea efectivo.

Una aplicación de Facebook revela nuestros grupos sociales

"La solución actual son las listas de amigos", afirmó MacLean en la conferencia Intelligent User Interfaces a principios de esta semana. "Eso proporciona cierto control granular sobre quién puede ver nuestros datos.

Los sitios sociales poseen todos los datos que necesitan para hacer frente a estos problemas, explicó MacLean. "Nuestra topología social es capturada de forma latente en los datos de nuestras comunicaciones". SocialFlows es un intento de aprovechar eso. El algoritmo responsable de la herramienta crea muchos grupos pequeños mediante la vinculación de las personas que a menudo han aparecido en la misma foto que el usuario de SocialFlows, o que han sido destinatarias del mismo e-mail.

MacLean y sus colegas realizaron un estudio de usuarios en el que a 19 voluntarios se les pidió usar SocialFlows con su correo electrónico para generar y poner a punto grupos que pudieran ayudarles a lograr tareas específicas, como por ejemplo notificar a amigos cercanos en su ciudad natal de la próxima visita, o invitar a personas a una fiesta de cumpleaños.

Las 10 aplicaciones más usadas en Facebook

Dentro de las aplicaciones más utilizadas destacan las ligadas al entretenimiento. Aparte de este tipo de programas, Facebook y otras empresas también proporcionan programas para instalar en el ordenador, o en los teléfonos móviles que cuenten con su propio sistema operativo.

  • Top Friends permite diferenciar a amigos de verdad de los que son sólo conocidos.
  • Friends for sale! (más de 660.000 usuarios diarios)Se trata de un juego donde se pueden comprar y vender a los amigos como si fueran mascotas.
  • Owned (más de 510.000 usuarios diarios)Es un juego similar al anterior.
  • Are you interested? (más de 440.000 usuarios diarios)Se trata de un juego ya visto en otros sitios web.
  • Bumper Sticker (más de 930.000 usuarios diarios)Permite utilizar pequeñas imágenes predefinidas que, a modo de pancartas, expresan un mensaje o una imagen curiosa.
  • Scrabulous (más de 630.000 usuarios diarios)
  • Texas HoldEm Poker (más de 580.000 usuarios diarios)Esta aplicación integra la variante Texas del juego de naipes póker dentro de Facebook.
  • Movies (más de 410.000 usuarios diarios)Se trata de una aplicación realizada por Flixster que compara el gusto de los amigos en cuestión de cine y películas.


lunes, 20 de junio de 2011

Primeros pasos para generar aplicaciones de Facebook

Detrás de los tres pilares “integración profunda”, “distribución masiva” y “nuevas oportunidades”, la red social Facebook ofrece una completa API para que los desarrolladores aprovechen al máximo las virtudes inherentes de una red social.

Facebook logró su popularidad siendo una red social capaz de contener aplicaciones realizadas por terceros, permitiendo así la realización de negocios a partir de la misma.

Para crear aplicaciones hay que seguir unos pasos detallados para lograr asi una buena aplicación.

A continuación un video que explica como crear una aplicacíon


¿Qué es Facebook y para qué sirve?


Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico.

Se podría decir que es la Red Social con mayor número de usuarios: más de 500 millones de personas de todo el mundo han abierto un perfil en ella. Podríamos hablar de cómo nació entre compañeros de Universidad para su propio uso, de las desavenencias entre sus fundadores (Chris Huges, dirigió la campaña de promoción online de Barack Obama).


Zygmunt Bauman: la crítica como llamado al cambio


Entrevista donde el célebre sociólogo polaco Zygmunt Bauman nos habla sobre temas de actualidad como la globalización, la modernidad líquida, la concepción de democracia, el Big Brother y los medios de comunicación, entre otros.
Habla de 3 generaciones sucesivas y diferenciadas La primera es la de los boomers: los que nacieron entre 1946 y 1964. Aún tenían vivos en la memoria los años de desempleo, pobreza y austeridad de antes de la guerra. Sus hijos, la Generación X, que ahora tienen entre 28 y 45 años y la Generación Y, cuyos miembros, que tienen entre 11 y 28 años.
Hay una condición “moderna líquida” en la que ninguna representación de uno mismo, aunque tenga un éxito inmediato, está asegurada a largo plazo. Argumenta que internet refleja y promueve muchos de los valores de la modernidad líquida, como el individualismo del consumidor. Toda la fuerza que puedan poseer las redes deriva únicamente de la intensidad de la comunicación virtual.
Igual que en el mundo “fuera de línea” donde pasan el tiempo restante, el mundo virtual en que viven los jóvenes buscadores de comunidades cuando están conectados se convierte cada vez más en un mosaico de diásporas entrelazadas, aunque a diferencia del mundo “fuera de línea”, no están limitadas al territorio. Como las demás cosas del mundo virtual, las líneas divisorias entre las personas de intereses afines se trazan digitalmente, y al igual que todas las entidades trazadas así, su supervivencia está sujeta al juego de la conexión y la desconexión. En el mundo virtual habitado por los jóvenes, los límites se trazan

domingo, 19 de junio de 2011

UNESCO: La economia intangible


La tecnología se ha desarrollado, rompiendo las conductas tradicionales de la sociedad. En este caso esta de la mano de la economía llevándola a un nivel intangible, donde se busca, dar nuevos valores a la comercialización mediante rapidez, comunicación sin barreras, y lo mas importante bajos costos.
Por medio de tres textos : Paz en Mozambique, Paraísos para contaminadores, Los mutantes del ciberespacio, se explican esta nueva valorización, que lleva a la decadencia humana en un cierto ambito y a la concientización en otro.